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ROBOT魂 コダール

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待ちに待ったROBOT魂コダールです。

小説「フルメタル・パニック!」に登場するラムダ・ドライバ搭載型のAS。
一作目の「戦うボーイミーツガール」で未完成ながらも宿敵ガウルンが搭乗し、
ソースケやクルツたちに猛威を振るい、アニメ一期の「故郷に舞う風」では地中海戦隊のM9部隊を殲滅。
その後も改良され、アマルガムの量産機としてミスリルを幾度と無く苦しめた猛毒…

そんなコダールが念願の立体化。いやー、ROBOT魂はなんて素晴らしいシリーズなんだ!!

初のヴェノムタイプなので本体は完全新規なのですが、出来の方は完璧。
付属品も多めなので遊びがいがあって飽きません。
やっぱり安心のSIDE ASは伊達じゃないです。
この調子でエリゴールやシャドウも出してくださいお願いしますバンダイさん。
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コダール全体。
アマルガム製AS特有の曲線の多いデザイン。
全身の銀色やセンサーのみの頭部などが、どこか禍々しい雰囲気をかもし出してて最高です。

可動に関しても一見シンプルな外見ながらも、脇のブロックや顎のカバーなどに関節が仕込まれていて良く動きます。
塗装も頭部のセンサーや足の付根にある黄緑などの細かな箇所も丁寧に塗り分けられています。


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バストアップ

前にも書いたとおり顎のカバーには関節が仕込まれていて、可動の妨げになることはありません。

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コダール最大の萌えポイントであるポニーテール型の放熱索は軟質性のクリアパーツで再現。
劇中に比べて細い気もしますが、いざ遊ぶとなるとこれくらいが丁度いいかも。
付け根は回転できるので表情が付けやすいです。

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専用武器であるアサルトライフルは二丁付属。
例によってマガジンは取り外しが可能で持ち手首は左右付属。
また、マウントパーツを使うことでハードポイントに付けることが出来ます。

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ダークエッジ 単分子カッターは鞘に収めて腰につけることが出来ます。
持ち手はアサルトライフルと同じです。

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ハンドグレネードは四つ付属でケースに入れてハードポイントにマウントできます。
ただ持ち手首がないので、どう遊んでいいか困ってしまったり(笑

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その他手首パーツ。
平手は左右付きます。

指し指やバリアを張っている手首が付いてくるのは嬉しいですね。
製作者のこだわりを感じますぞ!

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アクションベース用のパーツも付いてきますが、股の可動の妨げになってしまうのでどーも使い辛いです。
これに関してはレーバテインみたいなタイプが良かったかも。。。


以下てけとーにポーズ
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「ばーん」

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[ 2011/06/25 23:22 ] ROBOT魂 | TB(0) | CM(2)

こんばんはー。お久しぶりです。
ポニテが細いとか銀が強すぎるかもとかはあんまり気になりませんね。
いかにも質実剛健で兵器らしいM9と比べると悪役っぽい顔ですが脚部なんかはなんとなく甲冑っぽいデザインがかっこいいですねー。
ガウルンが乗ってたらM9数機を全滅させるほどのチートっぷりだったのに、TSRになってからはアマルガムの格納庫にサベージと一緒にorzで並んでるなんて量産機スキーの僕はやっぱりAS大好きです。他のASに武器を使いまわしても違和感ないってのもいいですし。
意外と単分子カッターって短いんですね。ファルケの単分子カッターくらいあるかと思ってました。

ASが盛り上がってきてますから赤いヴェノムとシャドウはあたりは出るでしょうけどここはぜひM6お願いしますバンダイさん。

ちなみに僕はユイラン派です。
[ 2011/06/26 21:44 ] [ 編集 ]

>キイレさん
ども、久しぶりですー
そうですねー。ボクも発売前はポニテの細さが気になってたんですが、いざ手にとってみるとどうでも良くなりましたw
量産機だから武器の使い回しも魅力的ですよね。TSRの最後でもいろいろな武器使ってましたし。

因みにファルケのクリムゾンエッジはダークエッジの発展形らしいです。
だからサイズもこう違うんですね。

んー時期的にヴェノムやシャドウよりアナザーのASが先に出そうです。
まぁそれはそれでどんとこいですよw

ボクもユイラン派ですよ?
[ 2011/06/27 23:20 ] [ 編集 ]

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